停住!再玩下去我要打开外卖软件了!


大年夜小到大年夜,我都是那种“爸妈大年夜来不担心我陷溺游戏”的孩子。

点击左上角的披萨块,Google Doodles会供给这款经典披萨的发源地,重要配料,口味等。

 

我测验测验过让本身痴迷进去但最后总以三分钟热度了却的游戏很多:玩俄罗斯方块、消消乐经常走神,玩跑跑、吃鸡手速跟不上,玩王者光荣眼神不好使(真心佩服那些在一堆像素块里还能断定出谁是敌手谁是队友并且豪情洋溢的人),玩推理类游戏老是猜不中,拿Switch玩个路易吉洋馆也会被鬼k.o. 。

这一次,Google Doodles用开端键和披萨代替两个O字母,按下开端键之后你就得变身披萨大年夜厨,左上角会提示你须要切几刀、切成就分,在此前提下,要尽量精准地确保每块披萨大年夜小一致,以防门客因为分派不公找你麻烦。

三刀切成两块也是有点难为人了…….

众所周知,Google Doodles大年夜来不会放过任何一个稍微值得纪念的纪念日,把Google的logo整活成各类纪念日版本是他们乐此不疲的义务。“切披萨游戏”就是为了纪念那不勒斯披萨制造工艺于2007年被列入结合国教科文组织仁攀类风景质文化遗产名录。

只有“刀工了得”的玩家,才有机会把这些披萨认个遍。(别问我为什么只能展示这几款,真的尽力了)

游戏乐趣之外,我看重的是Google Doodles这种改变听上去无聊的纪念日晃荡,并把它和品牌形象接洽起来的小小创意。披萨没什么新鲜,那不勒斯的纪念日似乎也与我无关,然则怎么回事?一刀一刀切下去好解压棘手里的披萨好喷鼻,“无聊”的游戏时光好欢快…….

切披萨不是重点,这个小游戏还隐蔽着很多常识点。比如游戏设定共11级,每一级玩扼要切的披萨不合,但都是畅销世界各地的经典款,比如玛格丽特披萨、意大年夜利辣喷鼻肠披萨、印度风味披萨、百胜披萨、照烧蛋黄酱披萨、夏威夷披萨……

但,有两类游戏除外,一种是动森和怪物猎人这种慢节拍、佛系、不必抱团也就免除了把游戏时光也变成social的难堪、也没有排名压力,玩起来像鼓动植物园一样休闲的。第二种是有点挑衅但还在掌控范围内,且用创意加分的小游戏。前两天,Google Doodles上线的┞封款轻量网页游戏就是踩中后者,骗我入坑,结不雅游戏没玩好披萨倒点了好几回…….

 

 


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